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이 페이지는 에스브이로보틱스가 휴머노이드·피지컬 AI·시뮬레이션을 다룬 글을 모은 블로그입니다. 학교·연구실·시설의 로봇 도입을 검토하는 담당자를 위한 글입니다.

BLOG

제조사 소개서에는 없는 내용을 답해 드리고자 합니다. 설치에서 막히는 지점, 수업에서 실제로 쓰는 방법, 도입 후에 달라지는 것을 현장에서 확인한 대로 적었습니다. 많은 도움이 되시길 바랍니다.

처음이신가요? 피지컬 AI 시작하기개념부터 직접 해 보기까지, 읽는 순서대로 모았습니다
「입력을 실물에 맞추면, 다시 걸을까?」 — 세 번 학습 모두 넘어지지 않았다, 멈추기는 아직. 휴머노이드 교육 썸네일(질문과 도식).

휴머노이드·피지컬 AI

실물과 같은 입력으로 다시 배운 걷기 — 세 번 학습 모두 넘어지지 않았지만, 멈추기는 아직

실물 로봇이 잴 수 없는 값 하나를 걷기 정책의 입력에서 빼고 다시 학습했습니다. 시작 번호를 바꾼 세 번의 학습 모두 10초를 넘어지지 않고 걸었습니다. 다만 멈추라는 명령 뒤 미끄러지는 거리는 학습마다 크게 달라, 멈추기는 아직 다듬는 중입니다. 모두 시뮬레이션 기준입니다.

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「가상 로봇 수천 대, 다가가기를 배웠다?」 — 점수표의 빈틈으로 무너진 학습도 있었다. 피지컬AI 실험 썸네일(질문과 그래프 도식).

AMR로봇암 피지컬AI

가상 로봇 수천 대가 11번 배운 다가가기 — 네 번은 점수표의 빈틈으로 무너졌다

교육용 AMR로봇암이 블록까지 다가가는 한 단계만 강화학습으로 가르쳤습니다. 11번 학습시켜 네 번은 "가만히 서 있기" 같은 보상 허점으로 무너졌고, 학습 점수가 좋아 보였던 한 번은 실제로는 한 번도 도착하지 못했습니다. 마지막 정책은 가상 환경 200번 중 199번 도착했지만 목표 시간에는 미치지 못했습니다.

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「강화학습 실습, 설치는 어디서부터?」 — 받는 곳과 설치 순서, 막혔던 곳까지. 휴머노이드 교육 썸네일(질문과 도식).

휴머노이드·피지컬 AI

로봇 강화학습을 시작하기 전에 — Isaac Sim·Isaac Lab·MuJoCo 받는 곳과 설치 순서

로봇이 스스로 걷는 법을 배우게 하려면 시뮬레이터부터 깔아야 합니다. Omniverse·Isaac Sim·Isaac Lab·MuJoCo가 각각 무엇인지, 공식 내려받기 주소와 저희가 쓴 버전, 공식 사양과 저희 PC 사양, 설치 순서와 확인 방법, 저희가 실제로 막혔던 곳을 한 글에 모았습니다.

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「가상 K1, 박물관 안내를 해낼까?」 — 시드를 바꾼 세 걸음 모두 30바퀴씩 완주, 다만 시뮬레이션 기준. 휴머노이드 교육 썸네일(질문과 도식).

휴머노이드·피지컬 AI

가상 K1에게 박물관 안내를 맡겨 보았습니다 — 배운 걸음으로 코스를 돌고, 한 번 잘 나온 숫자는 믿지 않기

강화학습으로 배운 Booster K1의 걸음을 박물관 안내 시뮬레이션에 붙였습니다. 표식을 보고 전시물 앞까지 걸어가 해설하는 코스를 학습 시작 번호(시드)를 바꾼 세 걸음으로 각각 돌려 모두 출구까지 도착했고, 넘어짐은 없었습니다. 다만 모두 시뮬레이션이고, 걸음이 충분히 좋은지는 학습 시작 번호(시드)를 바꿔 여러 번 학습한 평균과 가장 나쁜 값으로 따로 판정합니다.

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「배운 걸음, 옮겨도 걸을까?」 — 걷습니다 — 다만 세 번 학습했습니다. 휴머노이드 교육 썸네일(질문과 도식).

휴머노이드·피지컬 AI

Isaac Lab에서 배운 걸음, MuJoCo에서도 걸을까요?

Isaac Lab에서 학습한 Booster K1 걷기 정책을 MuJoCo로 옮겨 보니, 앞으로 걷기와 회전은 그대로 됐고 옆걸음에서 넘어졌습니다. 무작위화 학습(v2)으로 넘어짐은 없앴지만 몸이 195° 돌아갔고, 걸음 모양 점수를 더한 v4에서 방향 틀어짐이 -11.6°로 줄었습니다. 옮기는 방법과 결과를 그대로 적었습니다.

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